Pengembangan Sistem Capture the Flag dan Attack‐Defense untuk Persiapan Kompetisi Gemastik
Abstract
Pentingnya keamanan siber di era digital mendorong kebutuhan akan tenaga ahli di berbagai sektor. Kompetisi seperti GEMASTIK menguji kemampuan mahasiswa dalam keamanan siber melalui tantangan Capture The Flag (CTF) dan simulasi Attack-Defense. Namun, kurangnya platform pelatihan yang memadai menjadi kendala bagi mahasiswa yang ingin mempersiapkan diri. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sistem latihan CTF dan Attack-Defense untuk persiapan kompetisi GEMASTIK. Sistem ini memanfaatkan platform CTFd untuk soal CTF dan membangun lingkungan virtual untuk simulasi Attack-Defense. Metode yang digunakan adalah Research and Development (R&D) dengan model waterfall, meliputi analisis kebutuhan, perancangan sistem, implementasi, pengujian, dan evaluasi. Hasil pengujian black‐box testing menunjukkan semua fungsionalitas sistem berjalan dengan baik (100% berhasil). Evaluasi menggunakan System Usability Scale (SUS) menghasilkan skor rata-rata 82.6, mengindikasikan bahwa sistem ini memiliki kegunaan yang baik menurut pengguna dan layak digunakan sebagai platform latihan. Meskipun demikian, terdapat keterbatasan pada simulasi Attack-Defense karena berjalan di jaringan lokal, sehingga disarankan untuk pengembangan lebih lanjut agar lebih menyerupai kompetisi aslinya.
