First Person View Game pada Edukasi Pemilahan Sampah
Abstract
Pendidikan lingkungan terutama pada pengelolaan sampah perlu ditanamkan sejak dini untuk menciptakan lingkungan yang bersih dan terkelola. Namun, metode edukasi yang masih konvensional seringkali kurang interaktif bagi generasi muda saat ini. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan sebuah game edukasi pemilahan sampah menggunakan sudut pandang orang pertama (First Person View) agar penyajian proses pembelajaran lebih imersif. Game dikembangkan menggunakan game engine Unity 3D dengan metodologi Game Development Life Cycle (GDLC) dan pengujian validasi teknis melalui Black Box Testing untuk memastikan fungsionalitas dari sistem game. Hasil dari pengujian menunjukkan capaian keberhasilan pada sistem serta mekanisme game berjalan sesuai dengan harapan dan fitur-fitur di dalamnya berfungsi sangat baik. Keberhasilan dari pengujian fungsional sistem dan mekanisme menegaskan bahwa game yang dikembangkan merupakan fondasi solid dan layak untuk pengujian efektivitas edukasi lebih lanjut di masa depan.
